맨위로가기

니드호그 (비디오 게임)

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

니드호그는 2014년에 출시된 2인용 격투 게임이다. 플레이어는 횡스크롤 환경에서 칼을 사용하여 싸우며, 달리기, 점프, 슬라이딩 등 다양한 동작을 할 수 있다. 상대방을 죽이면 부활 지점까지 달려가 니드호그에게 잡아먹히는 쪽이 패배한다. 싱글, 로컬 멀티, 온라인 멀티, 토너먼트 모드를 지원하며, 단순한 그래픽과 조작으로 1980년대 게임기를 연상시킨다. 개발자 마크 에센은 4년간의 개발 기간을 거쳐 게임을 완성했으며, 비평가들로부터 게임 플레이의 독창성과 균형, 긴장감을 높이 평가받았다. 2017년에는 후속작 니드호그 2가 출시되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 인디펜던트 게임 페스티벌 수상작 - 마인크래프트
    마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
  • 인디펜던트 게임 페스티벌 수상작 - 아우터 와일즈
    아우터 와일즈는 22분마다 초신성 폭발로 반복되는 시간 루프 속에서 태양계의 미스터리를 탐험하는 1인칭 오픈 월드 탐험 게임으로, 플레이어는 '해츨링'이 되어 태양 폭발의 원인을 밝히고 고대 외계 종족 노마이의 흔적을 쫓으며, DLC에서는 새로운 지역과 미스터리를 탐험하는 독특한 게임플레이 경험을 제공한다.
  • 격투 게임 - 삼국무쌍
    삼국무쌍은 코에이 테크모 게임즈에서 개발한 삼국 시대 배경의 1대1 액션 격투 게임으로, 무기 전투와 독특한 방어 시스템, 다양한 시간대 배경, 16명의 플레이어블 캐릭터, 일본 전국 시대 인물 등장 등의 특징을 가지며, 액션과 역사적 배경의 결합, 독특한 시스템으로 호평을 받았으나 배경에 대한 비판도 존재하고 일본과 해외 게임 명칭이 다른 게임이다.
  • 격투 게임 - 에어가이츠
    에어가이츠는 드림팩토리가 개발하고 스퀘어가 배급한 3D 격투 게임으로, 360도 자유로운 움직임과 인터럽트 시스템, 저스트 프레임 시스템, 필살기 게이지를 활용한 전투 메커니즘을 특징으로 하며, 플레이스테이션 버전에는 던전 크롤 형식의 RPG 경험을 제공하는 퀘스트 모드와 《파이널 판타지 VII》 캐릭터 및 노무라 테츠야가 디자인한 오리지널 캐릭터들이 등장한다.
  • 2014년 비디오 게임 - Tokyo 7th 시스터즈
    Tokyo 7th 시스터즈는 2034년을 배경으로 아이돌 유닛을 육성하여 새로운 아이돌 시대를 개척하는 여정을 그리는, 모기 신타로 기획 및 Donuts 개발의 리듬 게임 및 아이돌 육성 시뮬레이션 게임이다.
  • 2014년 비디오 게임 - 하이큐!!
    후루다테 하루이치의 만화 하이큐!!는 카라스노 고교 배구부의 히나타 쇼요와 카게야마 토비오를 중심으로 배구부원들의 경쟁, 우정, 성장을 그리며 TV 애니메이션, OVA, 극장판 애니메이션, 비디오 게임, 무대 연극 등 다양한 미디어 믹스로 확장되어 큰 인기를 얻었다.
니드호그 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
니드호그 비디오 게임 로고
니드호그 비디오 게임 로고
제목니드호그
원제목Nidhogg
장르격투
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
OS X
플레이스테이션 4
플레이스테이션 비타
엔진게임메이커
개발
개발사Messhof
디자이너Mark Essen
프로그래머Mark Essen
아티스트Mark Essen
Kristy Norindr
작곡가Daedelus
유통
배급사Messhof
발행사Messhof
출시
마이크로소프트 윈도우2014년 1월 13일
OS X2014년 5월 19일
플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타2014년 10월 14일

2. 게임플레이

니드호그》는 두 명의 플레이어가 횡스크롤 환경에서 검을 이용해 결투를 벌이는 2인용 격투 게임이다. 플레이어는 달리기, 점프, 슬라이딩, 검 던지기, 주먹질, 날아차기, 벽 오르기, 땅바닥 기기 등 다양한 동작을 할 수 있다.[10] 검은 상, 중, 하 세 가지 높이로 들 수 있으며, 상대방의 검을 쳐서 떨어뜨릴 수 있다.[11] 상대방을 죽이면 우선권을 얻어 상대방이 부활할 때까지 상대방 화면 방향으로 달려갈 수 있다.[12] 상대방 화면 방향으로 먼저 끝에 도달하는 플레이어가 승리하며, 승리한 캐릭터는 니드호그에게 잡아먹힌다.[14]

《니드호그》는 싱글 플레이, 로컬 멀티플레이, 온라인 멀티플레이 모드, 토너먼트 모드를 지원한다.[15] 키보드 하나를 나눠 플레이할 수 있으며,[12] 단순하고 원색적인 픽셀 그래픽 스타일을 가지고 있다.[16]

2. 1. 조작키

기능왼쪽 플레이어오른쪽 플레이어
왼쪽 이동A
오른쪽 이동D
칼 위로W
칼 아래로D
공격FN
뛰기GM
달리기이동 누르고 유지
칼 치켜들기위로 누르고 유지
웅크리기아래로 누르고 유지
기어가기웅크린 채로 이동
굴러가기달리던 도중에 웅크리기
날아차기뛴 채로 공격
칼 집어던지기칼 치켜들고 공격
다리 걸기웅크린 채로 공격
칼 줍기칼 위에서 아래로


3. 개발 과정

인디 개발자 마크 "메스호프" 에센(Mark "Messhof" Essen)이 4년에 걸쳐 《니드호그》를 개발했다. 뉴욕 대학교 게임센터의 첫 번째 무분별 연례 멀티플레이어 쇼에서 개발을 주문했었다.[15] 2010년 4월 처음 공개되었을 때 제목은 《레이징 하드론》(''Raging Hadron'')이었으나, 메스호프는 정식 발매를 계획하고 이 주문을 미루었다.[17] 이후 노르드 신화에 나오는 괴물 뱀 니드호그의 이름을 따서 게임 제목을 변경했다.[14]

메스호프는 혼자서 게임을 개발하면서 다른 프로젝트, 대학원 수업, 남부 캘리포니아 대학교 강사 일도 병행했기 때문에 개발이 상당히 지지부진했다. 그러다 크리스티 노린드(Kristy Norindr)가 합류하여 인디 스튜디오를 만들고 사업 부문을 총괄하면서 개발에 탄력이 붙었다. 노린드는 메테오 게임즈의 프로젝트 매니저 및 남부 캘리포니아 대학교 게임혁신연구실 연구 매니저 경력이 있다.[17] 그녀는 게임 음악 작곡가를 물색했고,[15] 다에델루스의 고등학교 동창과 친구였기 때문에 그를 통해 다에델루스를 섭외했다.

다에델루스는 게임의 사운드트랙을 작곡했다.


메스호프는 게이머의 컨트롤로 게임의 긴장을 유지하면서 음악이 액션을 향상시켜주는 효과를 원했다.[18] 그는 다에델루스를 작곡가로 고용할 수 있었던 것에 기뻐했다. 또한 메스호프는 과거 자신의 학생이었던 이의 도움을 받아 게임의 넷코드를 완성했다.[17] 그는 이것이 e스포츠로 발전할 가능성 등 게임의 미래와 관련되어 있기에 아주 필수적이라고 언급했다.[15] 그는 개발 기간 내내 프로그래밍과 격투게임 구조에 관해 자료를 탐독했고, 이것이 게임 개발 과정에 있어 중요한 역할을 했다고 자평했다.[15] 이 게임은 그의 첫 네트워크 멀티플레이어 게임이다.[15]

1984년의 격투 게임인 ''그레이트 소드맨''에서 영감을 받았다. 개발 과정에서 다른 콘텐츠는 변경되었지만 핵심 개념은 바뀌지 않았다. 메스호프는 격투 게임 장르에서 게임이 존중받기를 원했고 먼저 준비를 하고 싶었기 때문에 이 기간 동안 게임의 노출을 제한했다. 하지만 메스호프는 이 장르에 대한 경험이 많지 않았다. 그는 게임플레이의 느낌에 "많은 시간을 보냈다"고 말했으며, 플레이어들이 상대방의 움직임을 먼저 기다리는 ''무사도 블레이드''와 유사하게 천천히 플레이하도록 설계했다. 또한 근접 공격과 관람 경험을 개선하면서 다이브킥과 덤블링을 추가하는 데 시간을 할애했다. 요시 스타일의 "지면 강타"와 ''가라데 키드'' 크레인 킥과 같은 일부 움직임은 시도되었지만 제거되었다. 테스트에서 그는 비슷한 전략을 사용하기 위해 인공 지능을 작성하기 전에 플레이어와 그들의 전략을 관찰했다. 메스호프는 싱글 플레이어를 온라인 멀티플레이어 훈련, 온라인 멀티플레이어를 라이브 매치 훈련으로 간주한다. 그는 자신의 과정을 친구들과 함께 플레이하기에 "가장 재미있는 게임"을 만드는 것으로 묘사했다.

4. 평가

《니드호그》는 비디오 게임 리뷰 점수 집계 사이트인 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[19] 인디케이드 2013년 게임 디자인 상[16]을 수상했으며, 2011년 인디펜던트 게임 페스티벌의 누보 상을 수상하고 디자인 우수성 및 세이머스 맥날리 대상 후보에 올랐다.[25] IGN의 2014년 1월 이달의 게임으로 선정되었으며,[24] 락, 페이퍼, 샷건은 이 게임에 첫 번째 실물 트로피를 수여했다.[8] 18회 D.I.C.E. 어워드에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 《니드호그》를 "올해의 격투 게임" 후보로 지명했다.[6]

리뷰어들은 게임 플레이의 느낌[13][16]과 균형을 칭찬했으며,[11][24] 싱글 플레이 모드는 만족스럽지 않다고 평가했다.[13][16] 일부 비평가들은 온라인 멀티플레이어 코드에 기술적인 문제가 있다고 지적했으며,[11][16][21] 다른 비평가들은 다른 플레이어를 찾는 데 어려움을 겪었다.[13][24]

브랜든 보이어는 이 게임을 《타워폴》 및 《사무라이 건》과 함께 "멀티플레이어 르네상스"의 일부로 평가했다.[16] 폴리곤의 러스 프루스틱은 이 게임을 줄다리기에 비유하며, 《스트리트 파이터》보다는 미식축구 연맹에 더 가깝다고 묘사했다. 그는 게임의 독창성을 칭찬했다.[16] 게임 인포머의 카일 힐리어드는 픽셀화된 그래픽이 비슷한 게임들과 충분히 "구별"되지 않는다고 생각했다.[13] 그는 사운드트랙을 칭찬했지만, 더 많은 트랙을 원했다.[13]

유로게이머의 퀸틴 스미스는 게임의 균형을 칭찬하며, "모든 싸움이 숨 막히게 긴장된다", 가장 짧은 싸움조차도 "웅장한 분위기를 자아낸다"고 평했다. 그리고 죽음이 공정하게 느껴진다고 썼다.[11] 그는 게임이 보고 플레이하는 사람들에게 미치는 영향을 위해 게임을 멀티플레이어 "극장"이라고 묘사했다.[11] 데스트럭토이드는 "《니드호그》는 경쟁 게임 플레이의 진정한 왕 중 하나이며, 전혀 패치할 필요가 없다"라고 평가했으며, 게임즈마스터는 "PC 게임 컬렉션에 특이하고, 스릴 넘치고, 필수적인 추가 요소입니다. 친구/적과 함께 플레이하는 것이 가장 좋습니다."라고 말했다. 락, 페이퍼, 샷건의 알렉 미어는 이 게임을 "정밀함과 무모함의 조합"이라고 묘사했다.[8] IGN의 키자 맥도날드는 "수년 동안 플레이했던 가장 짜릿한 경쟁 게임"이라고 평가했다.[24] 엣지는 《스트리트 파이터 II》, 《대난투 스매시 브라더스.》, 《007 골든아이》와 함께 "경쟁 멀티플레이어로 인해 역사에 지울 수 없이 기록된" 게임으로 꼽았다.[21] 더 버지의 션 홀리스터는 《니드호그》를 "완벽"이라고 묘사했다.

게임즈TM은 "작은 패키지이지만 창의적인 게임 플레이에서 가치를 찾을 수 있으며, 이는 몇 시간 동안 게임을 즐기도록 자극할 것입니다"라고 말했으며, PC 게이머는 "수년 동안 플레이하고 이야기될 메커니즘, 레벨 디자인 및 음악의 훌륭한 결합"이라고 평가했다. 비디오게이머는 "《니드호그》는 같은 방에 있는 친구들과 함께 즐길 수 있는 게임이며, 올해 그렇게 플레이하는 최고의 게임일 수 있습니다."라며 PC 게이머와 같은 의견을 냈다.

주요 평가
언론사평가
메타크리틱81/100[19]
데스트럭토이드90%[20]
엣지9/10[21]
유로게이머9/10[11]
게임즈마스터90%
게임 인포머7.5/10[13]
게임 레볼루션70%[22]
게임즈TM80%[23]
IGN9/10[24]
OPMUK9/10
PCGUK93%[25]
폴리곤8/10[16]
비디오게이머90%[26]


5. 후속작

2017년 8월, 메스호프는 후속작 ''니드호그 2''를 macOS, PlayStation 4, 윈도우 플랫폼으로 출시했다. 이 후속작은 전작의 핵심 게임 메커니즘을 유지하면서, 더 화려하고 고해상도의 아트 스타일, 추가 무기, 그리고 10개의 아레나를 더했다.

참조

[1] 웹사이트 Review: Nidhogg https://www.destruct[...] 2014-01-14
[2] 웹사이트 Nidhogg Review http://www.gamerevol[...] 2014-01-21
[3] 웹사이트 GamesRadar+ https://www.gamestm.[...] 2023-06-20
[4] 웹사이트 Nidhogg review http://www.pcgamer.c[...] 2014-01-20
[5] 웹사이트 Nidhogg Review https://www.videogam[...] 2021-06-05
[6] 웹사이트 2015 Awards Category Details Fighting Game of the Year https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences 2023-11-29
[7] 웹사이트 https://www.pastemag[...] 2024-08
[8] 웹사이트 The greatest PC games of the 2010s https://www.rockpape[...] 2019-12-06
[9] 웹인용 No coding required: How new designers are using GameMaker to create indie smash hits http://www.pcgamer.c[...]
[10] 웹인용 "'Nidhogg,' the insanely fast indie dueling video game, is finally coming out this year" http://www.theverge.[...] Vox Media 2013-07-22
[11] 웹인용 Nidhogg review http://www.eurogamer[...] Gamer Network 2014-01-22
[12] 웹인용 Impressions: Nidhogg http://www.rockpaper[...] 2010-10-06
[13] 웹인용 Living and Dying by the Blade - Nidhogg http://www.gameinfor[...] GameStop 2014-01-17
[14] 웹인용 Messhof's Nidhogg finally releasing this year with new moves and online play http://indiegames.co[...] UBM Tech 2013-07-22
[15] 웹인용 The Great Beast Emerges: A Q&A with Nidhogg Creator Messhof http://venuspatrol.c[...] 2014-01-13
[16] 웹인용 Nidhogg review: riding the snake http://www.polygon.c[...] Vox Media 2014-01-17
[17] 웹인용 Nidhogg unleashed on the masses - but what took so long? http://www.gamasutra[...] UBM Tech 2014-01-13
[18] 웹인용 Cult Computer Game, "Nidhogg," Gets Revamped For Social Gaming Platform http://thecreatorspr[...] 2014-01-15
[19] 웹인용 Nidhogg Critic Reviews for PC http://www.metacriti[...]
[20] 웹인용 보관된 사본 https://www.destruct[...] 2020-02-08
[21] 웹인용 Nidhogg review http://www.edge-onli[...] 2014-01-16
[22] 웹사이트 http://www.gamerevol[...]
[23] 웹사이트 https://www.gamestm.[...]
[24] 웹인용 Nidhogg Review http://www.ign.com/a[...] 2014-01-15
[25] 웹사이트 http://www.pcgamer.c[...]
[26] 웹사이트 https://www.videogam[...]



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com